Подземелье Кинга. Том II Тайниковский Трейсеры – загадочные существа, способные перемещаться между мирами и Кинг – один из них. Покинув старый мир, он попал в мир Альтерии, где его ждал сюрприз. Он тот, кто должен покорить этот мир, и бросить к своим ногам. Он топор над шеей Альтерии и бич этого мира. Но хочет ли он этого сам? Приключения, сражения и строительство собственного подземелья – все это Вас ждет в новом цикле о трейсере Кинге – «Подземелье Кинга». Тайниковский Подземелье Кинга. Том II Глава 1 Внимание! Мир Альтэрии приветствует Вас! Внимание! Вы первый из трейсеров, попавших в этот мир! Внимание! Получено достижение – Первопроходец. Внимание! Трейсер Кинг был выбран ключевой фигурой мира Альтэрии! Внимание! Трейсеру Кингу присвоен новый статус – Зло во плоти! Внимание! Получен глобальный квест – «Всё или ничего»! Внимание! Вы можете выбрать первоначальный класс! Внимание! Вы можете выбрать начальную фракцию! Внимание! Вы можете выбрать начальный бонус! Системные сообщения одно за одним сменяли друг друга, пока не закончились. – Ада, у меня к тебе будет много вопросов, – произнёс я и огляделся по сторонам. В этот раз вокруг было спокойно. Я стоял посреди небольшой лесной полянки, окружённой деревьями. Было тепло и солнечно, и я невольно улыбнулся. – По порядку? – спросила Андромеда. – Да, начинай с характеристики мира, – ответил я искусственному интеллекту и, наклонившись, сорвал небольшой жёлтый цветок. – Хм-м, какой приятный запах, – втянув ноздрями пряный сладкий аромат, сказал я и, сев на траву, приготовился слушать. – Мир Альтэрия – магический мир, в котором процветают различные магические и околомагические науки. Шесть больших континентов, разделённых морями. Более четырёх сотен островов. Мир населяют более трёх десятков различных рас. Уровень развития – позднее средневековье с исключениями и условностями. Я тяжело вздохнул. – Значит, опять магический? – невесело спросил я. – Да. Помимо перечисленного, в описании говорится о том, что торговля осуществляется посредством монет, выплавляемых из ценных металлов, и что курс везде разнится. Более подробную информацию, видимо, мы получим позже. И да, Кинг, сразу скажу: в этот раз мы с тобой попали так попали, – загадочно произнесла Андромеда. – Ты о чём? – Скоро узнаешь, – усмехнулась Ада. – Встань и посмотри направо. Так как я полностью доверял своему ИИ, то сделал то, что она мне сказала, и, внимательно присмотревшись, увидел, что деревья не полностью окружали поляну, на которую я попал. Оказалось, что недалеко от меня был небольшой пригорок, спрятавшийся в корнях двух деревьев, в середине которого был едва заметный проход. Я сделал несколько шагов в его направлении и остановился. «Пещера – 1-й уровень. Владелец – Кинг», – появился текст над входом. – Ада, поясни, – обратился я к своему искусственному интеллекту. – Давай всё же будем следовать первоначальному плану, и я всё объясню по порядку? – предложила ИИ, и я кивнул. Первопроходец – вы первый трейсер, попавший в новый мир. Награда – количество получаемого опыта увеличено на 15 %. Хм-м, неплохая плюшка! Мне нравится. – Так, теперь поясни насчёт ключевой фигуры, – попросил я Андромеду. – А вот тут начинается самое интересное. Дело в том, что в этом мире тебе придётся взять на себя роль «Тёмного властелина», – пояснила ИИ. – Э-э-э, что, прости? – Смотри. Зло во плоти – вы являетесь квинтэссенцией всего того, чего боятся, что ненавидят и презирают все жители Альтэрии. Вы бич этого мира, и единственный способ найти своё место в нём – это покорить его или уничтожить. Трейсер Кинг, выбор за тобой! Признаться, я был немного обескуражен подобным описанием. – Боятся, ненавидят и презирают… – повторил я слова описания. – Ада, какого хрена? – Все претензии к инфосети. Это она выбрала тебя на эту роль. Видимо, ты был настолько эффективен в прошлом, что она решила поощрить тебя подобным образом, – усмехнулась искусственный интеллект. Да уж, вот это поощрение… Я тяжело вздохнул. – Получается, что теперь я в роли Главного плохиша и именно за мной будут охотиться все, кому не лень, так? – Получается, что да, – как-то уж слишком спокойно ответила Андромеда. – Фейк бы обрадовался. – Вероятно, но ты не он. Тебе не обязательно ввергать этот мир в пучину хаоса. Ты можешь просто завоевать его и при этом постараться обойтись минимальным количеством жертв. Хм-м, а ведь она права. – Понятно, – задумчиво ответил я. – Давай описание глобального квеста, – сказал я своему ИИ, и перед глазами тут же появились новые строки. «Всё или ничего» – вы либо завоюете это мир и вас увековечат в его истории, либо сгинете и умрёте в канаве. Всего попыток – 5. Я усмехнулся, прочитав описание. – Как лаконично, – произнёс я. – А что означает количество попыток? – Это сколько раз ты можешь потерпеть поражение, – ответила Андромеда. – А что значит потерпеть поражение? – немного не понял я формулировки. – Более подробной информации нет. Это может быть всё что угодно: твоя смерть, проигрыш в сражении или войне, потеря подземелья и так далее, – ответила ИИ. – Кстати, я думаю, ты уже обратил своё внимание на надпись над входом. Предлагаю тебе проследовать туда, – произнесла Андромеда, и я решил прислушаться к её совету. Дойдя до входа, остановился. – Заходи внутрь, – сказала Ада, и я, раздвинув ветви, сделал шаг вперёд. «Сердце подземелья – 1-й уровень», – гласила надпись над небольшим светящимся кристаллом, который торчал из земли, прямо в центре небольшой пещеры, образованной корнями деревьев. – Что это? – спросил я у Андромеды. – А это, мой дорогой друг, то, что ты должен беречь как зеницу ока! Сердце твоего подземелье, через которое ты будешь осуществлять контроль за ним, – ответила Ада, но понятнее мне не стало. – И что это значит? – Коснись его, – вместо ответа сказала Ада, и я дотронулся до кристалла рукой. Сердце подземелья – 1-й уровень Прочность – 100/100 Количество магической энергии – 100/100 Количество опыта – 0/100 Доступные действия: Строительство – невозможно Обмен ресурсов – невозможно Не изучено Не изучено ____________________""____________________ Не изучено – Если вкратце, то в этом мире твоя первостепенная задача – развивать не себя, как ты это делал в прошлом мире, а делать упор на развитии твоего подземелья, – пояснила Андромеда. Учитывая тот факт, что мне уже приходилось заниматься чем-то подобным, то после её объяснения всё начало вставать на свои места. – Я так понимаю, что строительство невозможно, так как я не определился с фракцией? – предположил я. – Всё верно, схватываешь налету, – похвалила меня ИИ. – Выбор следующий: Владыка мёртвых, Повелитель демонов и Вождь монстров. – Думал, выбор будет больше, – признался я. – Судя по информации, это скорее определённое направление развития, чем непосредственно фракция. Я думаю, впоследствии вариантов будет больше, – предположила Андромеда. – В любом случае, пока выбирай из тех, что есть, – произнесла она, и перед глазами появились описания путей развития. Владыка мёртвых – вы повелеваете самой смертью и способны вести за собой орды оживших мертвецов. Основной тип войск – нежить. Бонусные навыки: базовая некромантия – 1-й уровень, базовая магия смерти – 1-й уровень. Выбор данной расы, впоследствии, открывает доступ к продвинутым классам – ???????????? – И больше ничего? – на всякий случай уточнил я. – Ни положительных сторон, ни отрицательных? Вообще ничего? – Нет, Кинг. Всю доступную информацию я тебе предоставила, – ответила Андромеда. – Понятно. – Я тяжело вздохнул. – Значит, ситуация напоминает ту, что была в прошлом мире? – Видимо, да. Если будет появляться новая информация, я тебе обязательно о ней сообщу, – ответила ИИ. – Следующую? – спросила она, и я кивнул. Повелитель демонов – вы единоправный правитель демонического плана, в руках которого не только вся мощь существ демонических планов и сила магии хаоса. Бонусные навыки: базовая демонология – 1-й уровень, базовая магия хаоса – 1-й уровень. Выбор данной расы впоследствии открывает доступ к продвинутым классам – ???????????? – Ну, и давай сразу следующую, – ознакомившись с описанием Повелителя демонов, сказал я своему искусственному интеллекту. – Лови, – ответила она, и перед глазами появились следующие системные строки. Вождь монстров – вы тот, кто может вести за собой огромные полчища монстров, предавая огню и мечу всё, что стоит у вас на пути. Бонусные навыки: базовая монстрология – 1-й уровень, базовая элементальная магия (на выбор) – 1-й уровень. Выбор данной расы впоследствии открывает доступ к продвинутым классам – ???????????? – Ну и к чему сердце больше лежит? – усмехнувшись, спросила Андромеда. – Сложный вопрос, – задумчиво ответил я. – Меня больше интересует фраза «Выбор данной расы впоследствии открывает доступ к продвинутым классам», которая явно подразумевает, что в зависимости от выбора расы будут зависеть и классы, которые я впоследствии могу получить, верно? – Да, с вероятностью девяносто семь процентов это действительно так, – не задумываясь, ответила Андромеда. – Ну, а что там насчёт классов тогда? – задал я логичный вопрос искусственному интеллекту. – Секунду, – ответила она, а в следующее мгновение перед моими глазами появился небольшой список доступных мне классов. Всего их было пять. Воин – сбалансированный класс, обладающий хорошими показателями защиты, живучести и выносливости и ориентированный на ближний бой. При выборе данного класса вы получаете доступ к таким навыкам как: рывок, второе дыхание и мощный удар. Маг – основная специализация данного класса – магия, благодаря которой вы сможете не только наносить магический урон на основе различных элементов, но также и защищаться. При выборе данного класса вы получаете доступ к таким навыкам как: улучшенная регенерация маны, концентрация и мистическая стрела. Вор – мастер ведения скрытного боя. Данный класс обладает хорошими показателями скрытности, ловкости и урона в ближнем бою. При выборе данного класса вы получаете доступ к таким навыкам как: тихая поступь, улучшенные рефлексы и скрытая атака. Лучник – специалист ведения боя на дальней дистанции. Данный класс обладает хорошими показателями скорости и может наносить хороший физический урон с большого расстояния. При выборе данного класса вы получаете доступ к таким навыкам как: улучшенная меткость, проворность и заряженный выстрел. Жрец – магический класс, который в первую очередь ориентирован на поддержку. Благодаря божественной магии жрецы способны исцелять раны, а также усиливать себя и своих союзников. При выборе данного класса вы получаете доступ к таким навыкам как: лечение ран, благословение и защита от зла. Я внимательно ознакомился с описанием всех классов, но пока решил не торопиться с выбором. – Ада, прежде чем выбрать, хочу посмотреть, что вообще из себя представляю, – сказал я искусственному интеллекту. По идее, это вообще надо было сделать в первую очередь, но уж слишком неожиданным для меня оказался этот мир, и у меня это просто вылетело из головы. – Для удобства привязала команду к слову «статус». Произнеси это слово вслух или про себя – и нужная тебе информация не заставит себя долго ждать, – ответила Андромеда. – Статус, – произнёс я, и передо мной открылись мои текущие характеристики. Имя: Кинг Уровень – 1-й Титул: Абсолютное зло Статус: не выбран Класс: не выбран Сила – 10 Ловкость – 10 Интеллект – 10 Живучесть – 10 Выносливость – 10 Харизма – 10 Я бегло пробежался по статам и дал мысленную команду закрыть окно статуса. Ничего интересного там не было. Ну, кроме титула. – Абсолютное зло, – усмехнулся я, произнося это словосочетание вслух. – И ведь наверняка найдутся те, кто сможет его увидеть, – сказал я и задумался. – Что будешь делать? – спросила Андромеда. – Ну, для начала нужно подумать над тем, какую фракцию выбрать, а затем определиться с классом, – сказал я и сел рядом с кристаллом. – А для этого нужно как следует подумать. – Хорошее решение, – ответила ИИ. – Ладно, думай. Не отвлекаю. Если понадобится помощь – спрашивай, – добавила она и замолчала. Я сделал глубокий вдох и сосредоточился. Мне предстояло сделать важный выбор, и ничто не должно было меня от этого отвлекать. Глава 2 – Ада, я готов сделать выбор, – произнёс я и поднялся с земли. – Быстро ты, – усмехнулась ИИ. – Не хочу терять время. Что мне нужно сделать? – Насчёт класса всё просто: произносишь выбранный класс вслух или про себя и – вуаля! А для того чтобы выбрать фракцию, нужно коснуться кристалла. Как всё просто. – Выбираю класс Вор, – произнёс я вслух. Внимание! Выбран первоначальный класс Вор. Вы подтверждаете свой выбор! Да/Нет. Даю положительный ответ, и перед глазами тут же появляются системные строчки. Внимание! Получен первоначальный класс Вор. Внимание! Изучено умение – «Тихая поступь» первого уровня. Внимание! Изучено умение – «Улучшенные рефлексы» первого уровня. Внимание! Изучено умение – «Скрытая атака» первого уровня. Внимание! Получен доступ к древу умений! Оу, вот даже как. Не знал, что получу все классовые умения сразу. – Открыть окно древа умений, – дал я мысленную команду инфосети, и перед глазами появилось окно с доступными навыками и умениями класса вор. «Хм-м, интересно», – подумал я, быстренько изучив древо. Каждый из полученных навыков, при определённой степени прокачки, открывал доступ к следующим умениями, которые, в свою очередь, давали доступ к другим. Например, Тихая поступь при повышении её до пятого уровня позволяла прокачивать такой навык, как маскировка, а скрытая атака на третьем уровне открывала доступ к пассивному навыку, увеличивающему урон критической атаки в спину, и так далее. Так как у меня всё равно первый уровень, я решил не особо заморачиваться и тщательно изучать все умения, которые были в древе, а заняться более важными делами. Я подошёл к кристаллу и коснулся его рукой. – Выбираю вождя монстров, – дал я мысленную команду, и перед глазами тут же появились сообщения от инфосети. Внимание! Выбрана первоначальная фракция – монстры. Вы подтверждаете свой выбор! Да/Нет. – Да, – даю мысленную команду. Внимание! Получена основная фракция – монстры! Внимание! Получен частичный доступ к сердцу подземелья! Внимание! Получено первоначальное строение – Хижина гоблинов! Внимание! Получено первоначальное строение – кузница! Внимание! Получен новый статус – Вождь монстров! Внимание! Получен доступ к древу умений Вождя монстров! Внимание! Изучено умение – «Яростный рёв» – 1-й уровень. Внимание! Получен доступ к продвинутым классам Вора: «не выполнены условия», «не выполнены условия», «не выполнены условия». Не отрывая руки от кристалла, я дал мысленную команду инфосети обновить статус. Сердце подземелья – 1-й уровень Прочность – 100/100 Количество магической энергии – 100/100 Количество опыта – 0/100 Доступные действия: Строительство: доступно Построено: Хижина гоблинов Обмен ресурсов: доступно Не изучено Не изучено ____________________""____________________ Не изучено Хм-м, интересно. – Ада, давай всё по порядку, – сказал я искусственному интеллекту, ибо информации слишком много и нужно её хоть как-то структурировать. – Хорошо. Тогда о фракции. Ты выбрал вождя монстров и получил доступ к их постройкам. Первая постройка базовая и даётся бесплатно. Благодаря ей через сердце подземелья ты можешь создавать юнитов, которые будут затрачивать магическую энергию кристалла и ресурсы. На данный момент ты имеешь доступ только к гоблинам, но чем выше будет уровень сердца подземелья, тем больше различных существ, ты сможешь создавать, – ответила Андромеда. – Кстати, выйди из пещеры. Последовав совету искусственного интеллекта, я вышел из своего подземелья и увидел небольшое строение, слева от входа, которое больше всего напоминало шалаш, сделанный из веток, на манер вигвама. – Это и есть хижина гоблинов? – усмехнулся я. – Да. Здесь ты сможешь создавать гоблинов, которые будут служить тебе и выполнять любые приказы. Нанять их сможешь через сердце подземелья. Становилось всё интереснее и интереснее. Я вернулся обратно и снова коснулся кристалла. – Хижина гоблинов, – дал мысленную команду, и инфосеть услужливо открыла окно соответствующей постройки. Хижина гоблинов – 1-й уровень Прочность – 100/100 Количество магической энергии – 0/100 Количество опыта – 0/100 Доступные действия: Наём гоблинов – 1 юнит – 20 магической энергии Оу, тут и у отдельных построек есть свои уровни. Интересно. – Я так понимаю, мне нужно взять энергию у кристалла и перенаправить её в хижину? – полюбопытствовал я у Андромеды. – Всё верно, схватываешь налету, – радостно ответила ИИ. Я вернулся к кристаллу и дал мысленную команду перенаправить двадцать единиц магической энергии в хижину гоблинов, после чего сразу же – создать одного. «Время создания гоблина займёт 10 минут», – появилось перед глазами новое системное сообщение. Так, с этим вроде понятно. – Ада, давай дальше, – сказал я искусственному интеллекту. До создания первого юнита у меня было ещё девять минут, и я не собирался тратить его впустую. – Лови, – ответила ИИ, и перед глазами появился новый текст. Вождь монстров – вы единоправный предводитель всех тварей, населяющих мир Альтэрии, и только вы можете сплотить их и повести за собой. Бонусы: все существа под вашим командованием, которые имеют тег «монстр» в единой классификации существ (далее ЕКС), получают увеличение силы атаки на 15 % и скорости на 10 %. Яростный рёв (активное умение) – вы издаёте громкий воинственный клич, который воодушевляет существ с тегом «монстр» под вашим командованием и заставляет их сражаться яростнее и эффективнее. Далее шло древо умений и навыков, которые в основном были пассивными и увеличивали различные характеристики, типа атаки или защиты, у существ моей фракции, а именно – монстров. – Ада, в описании постоянно упоминается слово «тег». Я, в принципе, понимаю, что оно означает, но хотелось бы поподробнее узнать, – обратился я к искусственному интеллекту. – Это легче показать на примере гоблина. Кстати, через пару секунд он появится, – ответила Андромеда, и я вышел из своего подземелья. Мой первый воин уже дожидался меня снаружи. «Гоблин – 1-й уровень (низший гуманоид/монстр)», – гласила надпись над его головой. – Пояснения не требуются, – произнёс я, обращаясь к Андромеде. – Стой здесь и никуда не уходи! – скомандовал существу и вернулся обратно. Я снова коснулся кристалла и убедился в том, что магической энергии в нём больше не стало. – Ада, мана сердца вообще не восстанавливается? – спросил я искусственный интеллект. – Восстанавливается, просто очень медленно. Вот, смотри, – ответила она, и передо мной появилось информационное окно. Сердце подземелья – 1-й уровень. Восстановление прочности – 1-й уровень. Сердце подземелья восстанавливает 1 единицу прочности один раз в час. Восстановление энергии первого – 1-й уровень. Сердце подземелья восстанавливает 1 единицу магической энергии один раз в час. Да уж, негусто… «Хм-м, интересно, а что там с новыми постройками?» – подумал я и дал соответствующую команду инфосети. На данный момент доступны следующие постройки и улучшения: Ритуальный столб – стоимость 500 единиц магической энергии. Дозорная башня – стоимость 200 единиц магической энергии / 200 единиц древесины. Улучшенная хижина гоблинов – 300 единиц магической энергии / 300 единиц древесины. Землянка хобгоблинов – 1000 единиц магической энергии / 500 единиц дерева и 500 единиц камня. Больше доступных строений в списке не было, поэтому я закрыл окно. На данный момент получалось, что ничего построить не могу, и единственное, куда я мог тратить ману, – это производство гоблинов. – Ада, есть другой способ восстановления магической энергии? – спросил я ИИ. – Да. Вот. Обмен ресурсов: 2 единицы древесины – 1 единица магической энергии. 2 единицы камня – 1 единица магической энергии. 2 единицы провизии – 1 единица магической энергии. 1 единица шкур – 1 единица магической энергии. 1 единица металла – 1 единица магической энергии. 1 единица драгоценных металлов – 2 единица магической энергии. 1 единица драгоценных камней – 1 единица магической энергии. ??? – ??? ??? – ??? Дальше шли неизвестные ресурсы, смотреть на которые не имело ни малейшего смысла. – Получается, что большую часть того, что могу добыть, я могу обменять на ману. Это хорошо, – подумал и огляделся по сторонам. – Ада, а где кузница? – спросил я искусственный интеллект, вспомнив о втором первоначальном строении, которое получил на халяву. – Видишь наковальню справа от тебя, в углу? – ответила Андромеда, и я повернул голову. И правда, в самом углу моей пещеры стояла небольшая наковальня. Даю мысленную команду открыть меню информации. Кузница – 1-й уровень Прочность – 100/100 Количество магической энергии – 0/100 Количество опыта – 0/100 Доступные действия: Производство инструментов Производство оружия Производство брони ??? ??? Хм-м, понятно. Наковальня нужна для того, чтобы с помощью неё я мог обменивать магическую энергию и ресурсы на нужные мне инструменты или оружие. Выбираю производство инструментов. Топор – 5 единиц магической энергии. Пила – 5 единиц магической энергии. Кирка – 5 единиц магической энергии. Удочка – 5 единиц магической энергии. ??? ??? Я тяжело вздохнул и попросил инфосеть показать мне цены на оружие. Короткий меч – 20 единиц магической энергии / 10 единиц металла. Кинжал – 15 единиц магической энергии / 7 единиц металла. Копьё – 15 единиц магической энергии / 5 единиц металла и 5 единиц дерева. И так далее. Всего в кузнице было представлено около десяти разновидностей оружия, и так как я не хотел отправляться в лес безоружным, пришлось отправить в кузницу аж двадцать пять маны, чтобы скрафтить два топора и одно копьё. Это в сумме заняло ещё двадцать минут, и только после того как всё было готово, я покинул подземелье, где меня дожидался гоблин. – Держи. – Я протянул ему топор, и мелкий зелёный гуманоид, рост которого едва доходил мне до середины бедра, взял подарок, и на его лице появилась улыбка. – Говорить умеешь? – на всякий случай поинтересовался я, и гоблин кивнул. – Я понимать, – ответил он и закинул топор на плечо. «Ну, хотя бы», – усмехнулся я про себя. – Ну, раз ты меня «понимать», то пойдём рубить деревья, – сказал я зелёнокожему и, не дожидаясь ответа, пошёл к ближайшему дереву. Глава 3 Что я понял, после нескольких часов рубки. Во-первых, мне нужно срочно качать выносливость, ибо уставал я слишком быстро и мне постоянно приходилось отдыхать. Во-вторых, за срубленные деревья давали опыт. В-третьих, мне нужна пила. И в-четвёртых – гоблины ужасные лесорубы. Зелёнокожий малец уставал уже после парочки ударов, и проку от него было, что с козла молока. – Есть идеи, как мне их использовать? – спросил я у Андромеды. – Может, они хороши в охоте? – предположила ИИ. Я смерил гоблина оценивающим взглядом. – Не, сомневаюсь. Если только в какой-нибудь рыбалке, и то вряд ли, – произнёс я, наблюдая за тем, как гоблин делает три удара топором, а затем садится на землю и тяжело дышит. – В любом случае, для того чтобы развиваться, тебе придётся их заказывать. Да, сейчас от них мало проку, но ты же не можешь заниматься всем в одиночку. Ада права. – Количество набранного опыта, – дал я команду инфосети и с удивлением для себя обнаружил, что за пять срубленных деревьев получил пятьдесят единиц экспириенса. До получения второго уровня мне требовалось получить ещё пятьдесят, что означало: я ровно на половине пути. – Эх-х! – взявшись за топор, произнёс я и снова начал рубить деревья. * * * «Внимание! Получен 2-й уровень», – появилось сообщение, когда десятое дерево, срубленное мной сегодня, упало на землю. – Статус, – даю мысленную команду, и передо мной появляется окно характеристик. Хм-м, интересно. Всего за уровень мне дали три единицы характеристик, которые я сразу же закинул в выносливость, а вот мой классовый уровень так и остался первым. Видимо, в этом мире они прокачивались раздельно. – Ада, а как поднять уровень подземелью? – поинтересовался я, когда начало смеркаться. Рубка деревьев в итоге привела к тому, что я получил дебафф на выносливость, которая стала восстанавливаться на восемьдесят процентов медленнее, и я понял, что мне пора как следует отдохнуть и выспаться. – Идём, – сказал я гоблину, который вообще еле держался на ногах. – Давай сюда. – Я кивнул на топор: мне его нести было гораздо легче, чем ему, зелёнокожему коротышке, помощь которого ещё понадобится в дальнейшем. – Половина полученного тобой опыта автоматически направляется в кристалл, – тем временем ответила мне искусственный интеллект. Хм-м, интересная механика. Получается, что раскачиваясь, я не только усиливаю себя, но и своё родное подземелье. Здорово! Когда мы вернулись в пещеру, я заметил, что гоблин явно хочет мне что-то сказать, но не решается. – Говори, что хотел сказать, – приказал я ему. – Есть. Желудок с утра нет ничего, – опустив глаза вниз, ответил зелёнокожий малец. Признаться, я и сам был голодный, но так увлёкся работой, что заметил это только сейчас. – Завтра, – ответил я гоблину и понял, что у меня появилась ещё одна проблема. Своих подчинённых нужно кормить, и ладно если это один гоблин, а что будет, когда их будут тысячи или десятки тысяч? Гоблин ничего мне не ответил и просто вышел из пещеры. «Видимо, пошёл ночевать в свою хижину», – подумал я и подошёл к кристаллу. Сегодня я потратил 35 единиц магической энергии, из которых за шесть часов восстановилось шесть. Ещё сколько-то маны восстановится, пока я сплю, плюс планировал уже завтра начать сдавать древесину, чтобы восстанавливать магическую энергию и создавать ещё гоблинов и инструменты. Я подошёл к стенке пещеры и, сев на землю, опёрся на неё спиной. «Надо бы завтра придумать что-нибудь помягче», – подумал я, ибо негоже Тёмным властелинам ночевать на земле, словно бродячему псу… * * * Проснулся я на следующий день рано утром. – Ада, сколько я спал? – Семь часов, – ответила Андромеда. Ну, если мои математические способности не на уровне моего единственного подчинённого, то в кристалле должно быть шестьдесят восемь единиц энергии. Подойдя к кристаллу, удостоверился в том, что я прав. Также меня порадовал и тот факт, что подземелье получило половину уровня. Ещё немного поработать – и, считай, второй уровень. Кстати, насчёт поработать. Несмотря на то что с меня слетел дебафф усталости, за время сна на мне появился другой – голод, который тоже влиял на восстановление выносливости и регенерацию. «Всё-таки нужна еда», – подумал я и вышел из пещеры. Оказавшись снаружи, натолкнулся на гоблина, который, улыбнувшись, протянул мне горсть чёрных ягод. – Есть. – Он кивнул на свои руки. – Сладкий. Точно! Нафиг охоту! Собирательство! – Молодец, – похвалил я своего зелёнокожего миньона. – Иди и собирай ещё, – приказал ему, и тот послушно пошёл исполнять приказ. Раз лесорубов из них сделать не получится, то пусть собирают ягоды. Провизию тоже можно обменивать на магическую энергию. Закинув ягоды в рот, я убедился в том, что гоблин не соврал и они действительно были сладкими и сочными. Для того чтобы убрать дебафф, этой порции, конечно, не хватило, но вскоре должна прийти добавка, поэтому я не особо переживал на этот счёт. Подойдя к кристаллу, коснулся его и перевёл шестьдесят маны в хижину гоблинов и сразу же заказал всех трёх. Далее заказал пилу и вышел из подземелья, где меня снова поджидал гоблин. – Давай. – Я подставил руки, и гоблин пересыпал мне ягоды. В этот раз еды хватило, чтобы утолить голод, плюс моё подземелье выдало мне ещё одного работника. – Так, сегодня вы целый день собираете ягоды и складываете их рядом с тем кристаллом. Понятно? – сказал я гоблинам. Те кивнули. – Исполнять! – приказал зелёнокожим мальцам, и они опрометью кинулись в лес. «Так, одну проблему решили. Теперь приступаем к следующей», – подумал я и пошёл рубить новые деревья, а пока восстанавливался, ходил обратно к пещере и отправлял на сбор ягод новых гоблинов. * * * «Внимание! Получен новый навык – „Лесоруб“ – 1-й уровень!» – именно такое сообщение появилось у меня перед глазами, стоило мне срубить двадцатое по счёту дерево. Как несложно догадаться, навык лесоруба позволял эффективно рубить деревья и ничего другого не давал, поэтому я хотел было проверить его в деле, как вдруг вспомнил о том, что у меня должно было прокачаться сердце подземелья. – Сначала проверю пещеру, а потом вернусь к работе, – дал я себе мысленную установку, и спустя несколько минут стоял возле кристалла. Сердце подземелья – 2-й уровень Прочность – 200/200 Количество магической энергии – 200/200 Количество опыта – 0/300 Доступные действия: Строительство: доступно Построено: Хижина гоблинов Обмен ресурсов: доступно Не изучено Не изучено ____________________""____________________ Не изучено «А вот это очень хорошо!» – подумал я, когда увидел, что с получением нового уровня вся энергия не только восстановилась, но ещё и увеличилась в два раза. Надо будет взять это на вооружение и тратить всю ману прежде, чем получать новые уровни. Перенаправляю сотку магической энергии в хижину гоблинов и заказываю ещё пятерых, а затем захожу в кузню и на оставшийся полтинник покупаю себе комплект кожаной брони, состоящий из пяти предметов: сапоги, штаны, куртка, перчатки и шлем. Да, всё плохого качества, но это лучше, чем ничего. Облачившись в новые вещи, сразу же почувствовал себя увереннее. Теперь я хоть и плохо, но полностью экипирован, и убить меня будет сложнее. Надеюсь… * * * Поздний вечер. – Так, все! Строиться! – приказал я гоблинам, которые за десятичасовой рабочий день успели натаскать приличную кучу ягод. Все девять зелёнокожих мальцов, как по струнке, выстроились передо мной вряд. Хм, интересно! Оказывается, что новые навыки мог поднимать не только я. Вся семёрка не только получила вторые уровни, но и заработала навык собирательства. – Молодцы, – похвалил я гоблинов. – Берите на вечер еду и отдыхайте, – сказал зелёнокожим, ибо на каждом из них висел дебафф голода. Какие молодцы. Ведь могли же поесть, пока собирали, но нет! Принесли всю еду в моё подземелье. Пока гоблины радостной гурьбой бежали в пещеру, я использовал команду и открыл свой статус. До получения нового уровня мне оставалось совсем чуть-чуть, и это радовало. А вот тот факт, что классовый уровень так и завис на единичке, огорчал. Видимо, скоро всё же придётся выйти на охоту… * * * Внимание! Получен 3-й уровень. Внимание! Получен новый навык – «Лесоруб» – 2-й уровень. Оба этих сообщения появились передо мной одновременно, стоило рухнуть очередному дереву. Стоит отметить, за два с половиной дня я сумел вырубить небольшую делянку и вокруг валялось больше четырёх десятков деревьев, которые нужно было распиливать, чтобы иметь возможность доставить их в моё подземелье. «Да, всё же пора», – подумал я и, вернувшись в подземелье, заказал в кузне пилу, а заодно ещё двух гоблинов. Кучи ягод вчера хватило на получение двадцати с лишним магической энергии, плюс сколько-то восстановилось со вчерашнего вечера, ну и сорок с плюсом я оставил для резерва. Если так всё пойдёт и дальше, то вскоре смогу купить первую постройку… И всё бы ничего, вот только мысли о дальнейшем развитии оборвал окровавленный гоблин. – Повели… – Он упал на землю. – Волки… – добавил гоблин и замолчал. Чёрт! Схватив копьё, я подбежал к зелёнокожему бедолаге и, перевернув его тело, понял, что тот мёртв. – Этого мне только не хватало! – выругался я и стремглав бросился в сторону, откуда гоблины таскали ягоды. Я успел лишь немного углубиться в лес, когда повстречал своего первого врага. Им оказался волк 3-го уровня, который был занят тем, что рвал на куски одного из моих миньонов. Вот же тварь! Замахиваюсь и со всего размаху кидаю копьё в наглого волчару. Попадание! Я угодил волку прямо в бок, и тварь, взвизгнув, упала на землю. Получено: 244 exp. Внимание! Вор (начальный класс) получает 2-й уровень. Отлично! Подбегаю к трупу волка и понимаю, что и второй гоблин мёртв. Вырываю копьё из мёртвого тела волка, а буквально в следующую секунду из кустов на меня выпрыгивает новый противник и вцепляется мне в руку. «Не зря всё-таки купил комплект брони!» – проносится мысль в моей голове, и я, перехватив копьё ближе к острию, вонзаю его прямо в волчью морду. Получено: 311 exp. Внимание! Получен 4-й уровень Внимание! Вор (начальный класс) получает 3-й уровень. Снова кидаю всё в выносливость и бегу дальше, не обращая внимания на дебафф слабого кровотечения, который оставил мне волк: твари всё же удалось-таки несильно прокусить мою кожаную куртку и ранить меня. Оставшихся пятерых гоблинов я нашёл в одном месте. Двоих рвали на куски трое волков, а оставшиеся в живых сидели на дереве и с ужасом наблюдали за происходящим. – Повелитель! – радостно выкрикнул один из гоблинов, и волки сразу же оборвали свой приём пищи, ну и конечно же учуяли меня. Я тяжело вздохнул. Ведь мог бы напасть на них, использовав эффект неожиданности, но нет… Перехватив поудобнее копьё, я приготовился к бою, а волки тем временем начали аккуратно брать меня в кольцо. Да уж, не думал, что попаду в такую ситуацию всего на третий день нахождения в этом мире… Глава 4 Волки, будь они трижды прокляты, действовали слаженно и напали практически одновременно. Так как я именно этого и ожидал, то как только заметил, что одна из тварей решила прыгнуть на меня, резко сделал перекат в сторону и, встав на одно колено, сделал выпад в бок одного из волков. Хорошо, что я додумался и не взял первым оружием какой-нибудь кинжал или короткий меч. Волк громко завизжал, а я, резко рванув древко на себя, уколол его ещё один раз, и этого ему хватило, чтобы подохнуть. Получено: 210 exp. Внимание! Вор (начальный класс) получает 4-й уровень. «Отлично! Одной тварью меньше!» – подумал я, смотря на двух оставшихся волков, которые почему-то не спешили на меня нападать. Что, испугались?! Ну, раз вы не хотите, тогда это сделаю я. Поудобнее перехватив копьё, сделал шаг в сторону волков, и они зарычали. Скальтесь, скальтесь! Делаю ещё шаг, и один из волков не выдерживает – бросается в мою сторону. Успеваю выставить перед собой копьё, и тварь напарывается на него брюхом. – Тьма! – выругался я, когда мне не хватило силы удержать волка на копье и под его тяжестью пришлось опустить оружие. Резко дёргаю на себя, чтобы быть готовым ко второй атаке, но последний волк решил не испытывать судьбу и просто сбежал. Я пожал плечами и, подойдя к раненому зверю, просто вонзил в морду остриё копья, тем самым облегчив его страдания. Получено: 321 exp. – Фу-у-ух. – Я тяжело вздохнул и опустился на землю. – Да уж, недавно сражался с сильнейшими представителями демонических планов, а сейчас чуть от волков не отъехал, – усмехнувшись, произнёс я. – Да, это довольно забавно, – усмехнулась в ответ Андромеда. – Ну, это новый для тебя мир и ты находишься в самом начале пути. Терпение, мой друг, – добавила она и замолчала. – Ага, – ответил я искусственному интеллекту и посмотрел на дерево, на котором всё ещё сидели гоблины и не спешили с него слезать. – Спускайтесь, волков больше нет! – крикнул я им, и зелёнокожие мальцы послушно слезли вниз. Подбежав ко мне, они упали на колени и начали молить меня о пощаде: – Просить прощения! Мы не видеть! Они напасть и убить! Прошу пощадить! – Встали! – гаркнул я на них, и гоблины тут же приняли вертикальное положение. – Идите в пещеру, – приказал зелёнокожим коротышкам, и те бегом ринулись в сторону подземелья. Это была не их вина, а моя. Кто-то должен был охранять гоблинов, пока они собирают ресурсы, но, кроме меня, это делать было некому. Я тяжело вздохнул и снял куртку, чтобы осмотреть рану. Вроде ничего серьёзного. «Во всяком случае, кровь уже не идёт», – подумал я и, сняв с себя последнюю рубаху, оторвал от неё рукав и на всякий случай перебинтовал руку. Когда с раной было покончено, я было собрался вернуться в подземелье, но мой взгляд зацепился за тушу волка. Хм-м, а что, если… * * * Мои догадки подтвердились. Туши убитых волков действительно можно обменивать на магическую энергию. Сердце подземелья оценило их в четыре единицы маны, и, как по мне, это было довольно выгодное предложение. Помимо этой радостной новости, была и ещё одна. За убийство волков я получил опыт, которого мне хватило не только для того чтобы повысить основной уровень и классовый, но и поднять уровень сердцу подземелья. Теперь в моём распоряжении аж три сотни единиц магической энергии, и, разумеется, часть её пошла на создание пятерых новых гоблинов, а две сотни – на создание дозорной башни. «Внимание! Дозорная башня будет готова через 24 часа», – оповестила меня инфосеть, а когда я вышел из подземелья, заметил, что магия сердца начала действовать и на «крыше» пещеры стала формироваться будущая постройка. Теперь оставалось только ждать. * * * Внимание! Дозорная башня построена! Внимание! Вы получили доступ к опции «Карта»! Внимание! Получен квест «Логово монстра»! Внимание! Получен квест «Поселение гоблинов»! Внимание! Получен квест «Разбойники». Внимание! Получена цепочка квестов. Первое звено – «Захват деревни „Кривой ручей“»! Стоило только дозорной башне достроиться, как передо мной появились многочисленные системные сообщения. – Карта, – дал я мысленную команду, и перед моими глазами появилась интерактивная карта местности, на которой отмечены моё подземелье и я. Также на карте зелёными маркерами отмечены и мои гоблины. «Не зря всё-таки её построил», – подумал я, наблюдая за тем, как двигаются зелёные точки на карте. Сейчас под моим командованием было аж десять гоблинов, трое из которых имели второй уровень навыка собиратель, а остальные семь – лишь первый. Также на карте стояли и маркеры полученных квестов, вот только все они были на неразведанной территории. Как я понял, постройка Дозорной башни не только давала доступ к такому ресурсу как карта, но и открывала обзор в небольшом радиусе от места, где была построена. Сверившись с картой, я понял, что примерный радиус составляет около двух с половиной километров, ну а вся остальная местность была скрыта так называемым «туманом войны». Самое интересное, что то, что происходит в «реальном времени», я видел только в небольшом радиусе от себя и там, где сновали мои гоблины. Остальная разведанная местность отмечалась на карте серым цветом, и что творится конкретно там, мне было неведомо. Хм-м, а что, если… Я забрался на «крышу» своего подземелья, после чего залез на дозорную башню. Как и предполагал, вся открытая постройкой местность сразу стала интерактивной. – Чёрт! – выругался я и как можно скорее начал спускаться с башни, ибо увидел несколько красных маркеров, приближающихся к моим гоблинам. «Только бы успеть! Только бы успеть!» – повторял я про себя, пока нёсся по лесу, словно ошпаренный, и то, что увидел, когда прибежал, меня очень удивило, ибо гоблинов было гораздо больше, чем планировал увидеть. – Ко мне! – скомандовал я, чтобы сразу отделить моих зелёнокожих, от чужих. Стоило мне только выкрикнуть приказ, как все мои сборщики, которые о чём-то говорили с другими гоблинами, бросились в мою сторону, а вот другие зелёнокожие поступили иначе. Они просто вскинули свои короткие луки, и я услышал звук спущенной тетивы. – Чёрт! – выругался я, когда в меня попали сразу две стрелы, одна из которых угодила в живот, а вторая – в грудь. Вот же мелкие твари! Резко срываюсь с места и, пока они перезаряжали луки, вонзаю копьё в голову одного из гоблинов, а ближайшего к нему просто пинаю ногой. Получено: 103 exp. Один из мелких уродцев умирает, а в меня впиваются ещё несколько стрел. – Бегите в подземелье! – приказываю своим гоблинам и бросаю копьё в ближайшего ко мне врага. Получено: 111 exp. Делаю перекат и, схватив гоблина, которого я пнул ногой, за шею, крепко её сдавливаю – она ломается. Получено: 90 exp. – Осторо… – договорить Андромеда не успевает. Слышу щелчок спущенной тетивы, а затем резкую боль в правом глазу. Какого… «Внимание! Вы мертвы! У вас осталось 84 жизни!» – была последняя надпись перед тем, как моё сознание погрузилось во тьму. * * * Первое, что я сделал, после того как возродился, – это сдал собранные гоблинами ягоды и, получив одиннадцать единиц магической энергии, заказал через кузницу короткий меч. – Статус, – мысленно произнёс я и, когда передо мной открылось информационное окно, выбрал в нём вкладку классовых умений. Быстренько пробегаю глазами по доступным умениям, но не нахожу там ничего интересного. Ладно. Вкладываю все очки в «Тихую поступь» и, дождавшись, когда будет готов клинок, хватаю его и сразу же отправляюсь обратно. Когда до места моей гибели оставалось всего ничего, я перешёл на шаг и, пригнувшись к земле, начал красться. «Ах вы мелкие крысёныши», – произнёс я про себя, когда увидел, что чужие гоблины пленили моих и привязали их к дереву. Ещё больше я разозлился, когда увидел свой труп, ну а вернее будет сказать то, что от него осталось: зелёнокожие малявки оказались людоедами и, расчленив моё тело, уже успели разжечь огонь и явно собирались как следует поужинать. Я внимательно огляделся по сторонам в поисках своей брони. «А, вот же она!» – увидел я свои шмотки, которые валялись в куче неподалёку от тела. Копьём же успел вооружиться один из зелёнокожих мальцов. «Раз, два… восемь», – посчитал я мысленно всех гоблинов. Если нападу на них снова, то есть большая вероятность, что меня опять убьют. В этот раз я ещё и без брони, что увеличивало мои шансы вновь отправиться на перерождение. Я задумался. В принципе, до наступления ночи оставалось совсем недолго. Гоблины не знали, что я трейсер и могу возрождаться, поэтому вряд ли ждали, что нападу на них снова. Также я не был уверен, что после плотной трапезы они решат куда-то пойти. Лес ночью – опасное место, и они наверняка решатся переночевать тут и выдвинуться завтра утром. Вопрос только в том, переживут ли они эту ночь… * * * Я оказался прав. Вдоволь насладившись моим телом, как бы мерзко это ни звучало, гоблины начали готовиться к ночлегу. Не знаю, насколько умными были эти существа, но дозор они догадались выставить, и один из гоблинов остался охранять сон других. – Ада, какие у меня есть варианты? – спросил я искусственный интеллект, ибо в темноте практически не видел, а костёр зелёнокожие малявки потушили. – Они ведь наверняка видят в темноте лучше чем я, так? – С большой вероятность – да, – подтвердила мои опасения Андромеда. – Предлагаю дождаться раннего утра и убить их на рассвете. В принципе, наши мнения в этом вопросе полностью сходились. – Тогда я лягу прямо здесь, а ты меня разбуди, как только начнёт светать, хорошо? Ну, или увидишь потенциальную опасность, хорошо? – попросил я Андромеду и, прислонившись спиной к дереву, закрыл глаза. – Разумеется, – ответила ИИ. Спустя несколько минут я провалился в царство снов. * * * – Кинг, вставай, – послышался голос Андромеды, и я открыл глаза. Уже светало. Зевнув, поднялся на ноги и, стараясь не издать ни звука, подошёл к месту, из которого поздно ночью наблюдал за гоблинами. Отлично! Все зеленокожие малявки, кроме одного, ещё спали. «Или сейчас, или никогда», – подумал я и начал красться в сторону бодрствующего гоблина. Благодаря «Тихой поступи», которая, помимо шагов, оказывается, немного заглушала и другие звуки, я практически подобрался к врагу вплотную, но то ли дозорный почуял мой запах, то ли просто удача была не на моей стороне, в последний момент он повернулся и… Метаю в него клинок и попадаю гоблину в живот. Он падает, но успевает что-то выкрикнуть, прежде чем издохнуть. Получено: 90 exp. Подбежав к трупу, вырываю из него меч. Не теряя ни секунды, подбегаю к ближайшему гоблину и наношу сильный дуговой удар слева направо. Получено: 115 exp. Быстро оцениваю обстановку и следующим убиваю гоблина, который уже успел схватить лук и полез в колчан за стрелой. Перекат и быстрый выпад. Меч протыкает морду зелёнокожего коротышки, а стоящий с ним рядом получает в лицо ногой и, отлетев на пару метров назад, падает на землю. Внимание! Получен 5-й уровень. Внимание! Вор (начальный класс) получает 5-й уровень. Не обращая внимания на системные сообщения, снова делаю перекат и пронзаю клинком следующего гоблина, после чего поднимаюсь и добиваю того, которого пнул. Добить оставшихся двух был вопрос времени. Спросонья враги двигались медленно, а так как они ещё были и слабее меня, то у них просто не осталось шансов. Я осмотрел поле боя. – Неплохо получилось, – усмехнулся про себя. Вытерев клинок о скудную одежду одного из зелёнокожих, подошёл к своим гоблинам и освободил их. – Собирайте оружие и тащите тела в пещеру, – приказал я своим зелёнокожим сборщикам, а сам, закинув одного из мёртвых гоблинов себе на плечо, поплёлся в сторону подземелья. Кажется, я знаю, какой квест пойду выполнять первым… Глава 5 Как бы мне ни хотелось терять время, до ночи пришлось остаться рядом с поселением, ибо я побоялся идти обратно. Лес – место не самое безопасное, поэтому решил не рисковать. Поздняя ночь. – Кинг, просыпайся, – послышался голос Андромеды. Я специально решил прикорнуть ближе к вечеру, чтобы ночью не быть сонным. – Спасибо, – поблагодарил я ИИ и начал медленно красться в сторону жилища хобгоблинов. Их необходимо убить первыми, ибо они наверняка главные, ну а дальше действовать по ситуации. – Как думаешь, есть вероятность, что какая-то часть гоблинов примкнёт к нам? – спросил я Андромеду. – Не исключаю такой возможности. Как и любые полуразумные существа, они прежде всего ценят силу. Если ты убьёшь их вожаков, то возможно, они просто сдадутся на твою милость, – ответила ИИ. – Ну или сбегут. – Или решатся отомстить, – усмехнулся я и получше перехватил копьё, ибо увидел свою первую цель. Целью был гоблин-дозорный, который решил порадовать себя поздним ужином, за что и поплатился. Получено: 133 exp. Я проткнул копьём его шею сзади, принеся ему лёгкую и быструю смерть. Осмотревшись по сторонам, увидел какую-то кучу отходов и, стараясь не дышать, кинул тело зелёнокожего рядом, а потом завалил его дурно пахнущим мусором. Когда с трупом было покончено, я медленно пошёл дальше. – В этом мире гоблины явно не ночной народ, – произнёс я, крутя головой по сторонам. Если днём и вечером в селении было довольно оживлённо, то сейчас царила гробовая тишина. Все зелёнокожие спали, и я мог беспрепятственно добраться до землянки с хобами, так и не встретив ни одного гоблина. Ну, кроме того бедолаги-дозорного, которого убил в самом начале. Прежде чем зайти, я несколько минут просто сидел молча и прислушивался буквально к каждому звуку. Была глухая ночь, но из-за луны, которая решила не укрываться одеялом из облаков, светила так ярко, что мне всё было видно, и это не могло не радовать. Я сделал глубокий вдох и коснулся засаленного куска тряпки, которая выполняла в землянке роль ширмы, после чего отодвинул его в сторону и сделал шаг внутрь. Стоило мне зайти, как в нос сразу же ударил плотный запах гнили и разложения, и мне понадобилось собрать в кулак всю свою силу воли, чтобы оставить всё содержимое своего желудка у себя внутри, а не снаружи. Стараясь не дышать, я сделал несколько шагов внутрь и до моего слуха сразу же донеслась какая-то возня откуда-то сбоку и чуть впереди. «Неужели они не спят?» – пронеслась в голове мысль, но я отринул её. Даже если так, назад пути нет. Я слишком далеко зашёл, чтобы возвращаться обратно. – М-м-м… м-м-м… м-м-м… – В этот раз до моего слуха донеслось невнятное мычание. – Ада?! – Да, это явно человек! – послышался ответ искусственного интеллекта. Человек? Но откуда он здесь?! Я сделал ещё один глубокий вдох, дабы немного успокоиться. Сейчас нельзя поддаваться эмоциям. Сделал шаг, затем ещё один и попытался сориентироваться в темноте. В отличие от улицы, сюда лунный свет не проникал и внутри землянки хоть глаз выколи. – М-м-м… м-м-м-м!.. – снова донеслись до меня звуки, и я увидел небольшой проход в левой стене. Мычание явно доносилось оттуда. Я покрепче сжал копьё. Продолжая красться, сделал несколько шагов вперёд, завернул в проход и увидел… – Сдохни, мразь! – Я со всего размаха метнул копьё в сторону хобгоблина, который лежал на куче вонючих шкур, подмяв под себя женское тело, и со всей своей звериной сущностью насиловал беззащитную девушку, у которой рот заткнут кляпом. – Ар-р-ур-хр! – что-то прокричал хобгоблин с торчащим у него в боку копьём. Быстро вынимаю клинок из ножен и, подбежав к противнику, наотмашь бью его мечом. Хобгоблин успевает закрыться рукой, и моё оружие вонзается в его плоть. – Чёрт! – выругался я, когда у меня просто не хватило сил, чтобы отрубить ему руку. – Ар-р-р-р-р! – Противник резко дёргает рукой в сторону, и я, отпустив рукоять клинка, хватаюсь за древко копья, надавливаю на него, использую всю свою силу и массу тела. Моих усилий хватает, чтобы спихнуть тело твари в сторону и ещё какое-то расстояние провести его по грязному полу землянки. Остановился я только тогда, когда припёр противника к стенке. – Ах-х-лор, х-хр-р-р-р, – попытался что-то сказать мне хоб, но я его не слушал. Я ещё сильнее надавил на древко, и спустя мгновение послышался характерный звук ломающихся костей. Резко тяну на себя, а потом с силой посылаю копьё обратно. Получено: 569 exp. Хобгоблин перестаёт дёргаться и подыхает. Выдираю клинок из его руки, в которой он до сих пор торчал, и оглядываюсь по сторонам в поисках второго противника, который должен быть где-то здесь. Проходит несколько секунд, и он не появляется. Странно… Первое, что я решил сделать, – проверить тело на шкурах. Подбегаю к импровизированной кровати и вижу до чёртиков напуганное лицо молодой девушки, рот которой до сих пор заткнут кляпом. Я протянул руку, чтобы его снять, но Андромеда меня остановила. – Стой! – послышался её голос в голове, и я остановился. – Какого хрена ты творишь? На секунду задумался. – Я за тобой вернусь, – шепотом произнёс я пленнице. – М-м-м-м… мэ-эм-м-м, М-М-М! – Девушка задёргалась пуще прежнего, но мой ИИ права. Освобождать её сейчас ни в коем случае нельзя. Почему?! Почему всегда всё так?! Не издавая шума, я медленно вышел из комнаты с пленницей и пошёл дальше, вглубь треклятой землянки. Прежде чем освобождать бедняжку, мне следовало побеспокоиться о втором хобгоблине. Этим я и собирался заняться в ближайшее время. * * * Когда я подошёл к врагу, тот мирно спал прямо на земле. Получено: 601 exp. Внимание! Получен 5-й уровень. Внимание! Вор (начальный класс) получает 5-й уровень. Тварь даже пикнуть не успела, мгновенно получив лёгкую смерть во сне. Я недовольно цокнул языком. – Что не так, Кинг? – удивилась Андромеда. – Они получили слишком лёгкую смерть, – ответил я искусственному интеллекту. – Ты не прав. Да, то, что они делали, делают и будут делать, это ужасно, но это в их природе. Нельзя обвинять хищников в том, что они охотятся. Таким задумала их природа и мир, в котором они появились, – произнесла Андромеда, и я задумался. – Ты снова права, – нехотя ответил я и резким ударом перерубил шею хобгоблина, после чего взял отрубленную голову с собой. Когда вернулся в комнату с пленницей, бедняжка забилась в самый угол землянки и затравленно озиралась по сторонам. Только сейчас я заметил, что на одной из её ног был закреплен браслет, к нему крепилась цепь, обратный конец который был закреплен на металлическом штыре, торчащем в углу землянки. Я бросил голову на пол и сделал несколько шагов в сторону пленницы. – М-м-м-м… м-м-м… м-м-м! – начала что-то говорить она, но из-за кляпа я ничего не мог разобрать. – Я ничего вам не сделаю, – попытался я как можно более мягче произнести. – Я убил их. Твои мучения закончились. – Медленно подошёл к ней и вынул кляп. – Ты понимаешь меня? – спросил я, и пленница кивнула. – Хорошо, – произнес я и наклонился, чтобы посмотреть браслет. Плохо. Он металлический и без специального ключа его не открыть. – Ты не знаешь, где ключ? – спросил девушку, и она отрицательно покачала головой. – Понятно, – тяжело вздохнув, произнёс я и встал. Я хотел было обыскать землянку, но девушка вцепилась руками мне в ногу и на её глаза навернулись слёзы. Она открыла рот, явно для того чтобы что-то сказать, но из её уст не вырвалось и звука. – Я не могу понимать местные языки? – удивлённо спросил я Андромеду. – Нет, дело не в тебе, а в ней. У неё шоковое состояние и она просто не может вымолвить и слова, – ответила Ада, в то время как пленница просто открывала рот, словно рыба на суше, а из её глаз продолжали литься слёзы. – Успокойся, – мягко произнёс я, присев на одно колено. Следующее, что я попытался сделать, – это взять её за плечи, но глаза пленницы наполнились страхом, и она, оттолкнув меня, вновь забилась в угол. Понятно. Сейчас её лучше не трогать… Я поднялся и подошёл ко второму телу хобгоблина. Вытащив из него копьё, достал меч и отсёк ему голову, после чего насадил её на остриё своего копья. Подобное действо я проделал и со второй головой, которую принёс ранее. – Собираешься продемонстрировать трофеи гоблинам? – поинтересовалась Андромеда. – Да. Дождусь утра, выйду и заявлю о своей победе, – ответил я своему ИИ. – Опять же, обороняться в землянке будет проще, чем на открытой местности. – А если они решат тебя выкурить? Хм-м, а вот об этом я не подумал… – Думаешь у них хватит ума? – Сложно сказать, – задумчиво ответила Андромеда. – Я не знаю, насколько в этом мире развиты их интеллектуальные способности. Ну, будем надеяться, что они не додумаются, – усмехнулась искусственный интеллект, хотя мне было вовсе не до смеха. Ладно я ещё мог возрождаться, но у пленницы такой возможности ведь не было… Я посмотрел на бедную девушку, которая дрожала и не переставая лила слёзы. «Надо с этим что-то делать», – подумал я, приставил копьё с головами к стенке и приблизился к девушке. – Завтра ты будешь свободна, – мягко произнёс я, и она подняла голову. – Ты ведь понимаешь, что я говорю? Она кивнула. Отлично. Значит, как минимум одним языком, кроме того, на котором я общался со своими подчинёнными, владею. – Ада, сколько сейчас времени? – Три ночи. Хм-м, интересно, во сколько встают гоблины? Не думаю, что у существ вроде них, есть определённый распорядок дня, которого они придерживаются. Хотя кто их знает… – Я собираюсь немного вздремнуть, – сказал я пленнице и, сев недалеко от неё, прислонился спиной к стене. – Ада, разбуди меня в шесть, – приказал ИИ и закрыл глаза. * * * – Кинг! Опасность! – сквозь сон услышал я голос Андромеды и открыл глаза. – Что случилось? – спросил у искусственного интеллекта и прислушался. Шаги! Я резко вскочил на ноги и вынул из ножен меч. Тот, кто приближался, был явно не гоблином, а значит, это могло означать одно – в селении был ещё один хобгоблин. – Ни слова! – тихо произнёс я пленнице, и она начала медленно переползать к углу. Подбежав ко входу, прислонился спиной к стене и приготовился. Конец ознакомительного фрагмента. Текст предоставлен ООО «ЛитРес». Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию (https://www.litres.ru/pages/biblio_book/?art=66925408&lfrom=196351992) на ЛитРес. Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.